報告旨在提供對虛擬數(shù)字人行業(yè)的深入解讀,第一部分是虛擬人行業(yè)的概覽,包含虛擬人的定義、分類、技術(shù)架構(gòu)、應(yīng)用場景和發(fā)展的驅(qū)動因素。第二部分是虛擬人行業(yè)的分析,包含虛擬人行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈圖譜、市場規(guī)模,同時梳理了幾件對行業(yè)影響較大的融資事件。第三部分報告從政策和風(fēng)險角度分析了虛擬人行業(yè)的發(fā)展前景,最后對國內(nèi)外的主要虛擬人企業(yè)進(jìn)行盤點和介紹。
虛擬人分類
人工智能、虛擬現(xiàn)實等新一代信息技術(shù)手段的革新,極大地豐富了虛擬人的用途與種類。按照不同的劃分標(biāo)準(zhǔn),虛擬人的類型不一,本報告列舉了七種不同的分類情況。
附件:2022年虛擬人行業(yè)研究報告 洞見研報
元宇宙將進(jìn)一步打開虛擬人應(yīng)用場景想象空間,虛擬人制作技術(shù)全面提升與突破,預(yù)計2030年我國數(shù)字虛擬人市場規(guī)模將達(dá)到2700億
預(yù)計2025年中國虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達(dá)6402.7億元;數(shù)字經(jīng)濟人才缺口大,虛擬主播和數(shù)字員工可彌補市場缺口;虛擬人商業(yè)模式將多元化發(fā)展
對虛擬人市場演進(jìn)趨勢進(jìn)行詳細(xì)闡述以及前瞻性預(yù)測,并重磅發(fā)布虛擬人發(fā)展形態(tài)可視化PROICE模型,提出對虛擬人未來發(fā)展具有指導(dǎo)意義的三大判斷
度曉曉,柳夜熙,洛天依,李未可,希加加,貝拉,蘇小妹,尤子希,eassy,vivi子涵,虛擬鄧麗君,rich boom,蒼曉,南夢希,孔襄,華智冰,尚小美,小安
高度擬人化的外表,行為,感知交互能力是虛擬數(shù)字人典型特征;檢驗虛擬數(shù)字人能否在各個應(yīng)用場景中取代真人、完成語音交互升級的重要標(biāo)準(zhǔn)
虛擬數(shù)字人行業(yè)多種分類標(biāo)準(zhǔn)并存,交互方式和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用是兩大常見分類標(biāo)準(zhǔn);交互方式的維度分為交互型虛擬數(shù)字人和非交互型虛擬數(shù)字人
李未可公司成立于2021年10月15日,是中國第一個AI+AR科技潮牌,李未可打造了中國第一款將AI智能和AR眼鏡結(jié)合的運動眼鏡,首次實現(xiàn)虛擬數(shù)字人 交互技術(shù)在AR眼鏡上的落地
便捷化,擬人化,智能化,多融合化以及工具化將是虛擬數(shù)字人未來主要發(fā)展方向,更全面,更深 入地融入泛娛樂,教育,金融,醫(yī)療等領(lǐng)域,充分發(fā)揮應(yīng)用價值